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トイとゲームの駄文録。管理人:m2
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鉄機将飛閃 撮影39
2006/11/07 12:44 [Tue]
category:超SD戦国伝 刕覇大将軍編
 ひなたちきさんで魔刃頑駄無を紹介していただきました。ありがとうございます(*´ω`)b
 また、若殺駆頭をアップされています。昔のキットなのにプロポーションいいなぁ。

 やぁ(´・ω・`)ようこそSDハウスへさんで武零斗頑駄無をアップされています。人気のキットで見当たらないんですよねーこれ。ほしいわぁ(;´ω`)-3


 今日のレビューは魔刃に引き続き、刕覇大将軍シリーズから鉄機将飛閃をアップであります。


Hisen00

 軽装タイプ。
 鉄機武者独特の瞳が印象的。
 両肩にも歯車があり、鉄機武者だと強調してます。

 可動は首四肢。
 首は変形ギミックの恩恵でアゴを引く/見上げることが可能。


Hisen01

 名槍「斬馬」と「双斬の盾」

 魔刃のファントムハーケンほどではないけど大きいやね。
 刕覇大将軍シリーズの武者は巨大武器がお題のひとつのようで、誰もかれもがビッグウェポーン!


Hisen02

 槍と盾を組み合わせて「双斬馬剣」に。


Hisen03

 鳥獣鉄の鎧と呼ばれる三体のサポートメカ。
 左から順に獣飛、獣射、獣爆。


Hisen04

 鳥獣鉄の鎧は互いに合体可能。
 左が二体合体の翔翼形態で、右は三体合体の大翔翼形態。


Hisen05

 鳥獣鉄の鎧を身にまとった「武者形態」。
 飛閃は飛駆鳥大将軍のデータを元に生み出されたとのことですが、共通点は額の星型飾りと頭頂部の鳳凰(獣飛)くらい?

 ちなみに鳥獣鉄の鎧は、三種類を好きな場所(頭・右肩・左肩)に装備できます。


Hisen06

 岩砕刀と震激槍。
 「鉄」と「刕」二種類のシールが付属し、張った陣営の武器になるおまけ装備でありんす。


Hisen07

 双斬の盾を胴鎧にした「鉄仮面武装形態」。
 戦闘用の形態で、防御重視なのかしら?

 余った獅子面は斬馬につけて「獅子斬馬」となります。


Hisen08

 ドリルのように回転しながら体当たりする天動奥義「破空貫通撃」を放つための「破空貫通撃形態」。

 本来は兜飾りの上に獅子面をつけるのですが、面があまりにもファニーすぎるのでオミット。
 こっちのほうがスマートだし。


Hisen09

 胸の獅子があまりにもファ(ryなので軽く配置変更。
 
 
 
 以上、鉄機将飛閃でした。
 組み換えに注力したキットのようで、単体でもそこそこバリエーションが作れます。
 さらに真星勢多とも互換性があるようなので、そっちも買おうと画策中。

 │  comment(0)
魔刃頑駄無 撮影38
2006/11/04 11:22 [Sat]
category:超SD戦国伝 刕覇大将軍編
 ななななさんとひなたちきさんにブルーディスティニー1号機を紹介していただきました。ありがとうございます(*´ω`)b

 ななななさんが獣破頑駄無と砕牙頑駄無をアップされています。天牙サザビーカッコヨス。
 ひなたちきさんが武者砕虎摩亜屈をアップされています。ゴーグルの下のつぶらな瞳がラブリー(*´ω`)


 今日のアップは再び悪役から魔刃頑駄無であります。


Mazin00

 軽装状態。
 右肩には副腕「リードゴン」、左手には銀の手「ジーグ」を装備。

 可動は首四肢に加えて両手・腰も動きます。

 右手は肘が曲がりますが、腕にロールがないので効果は微妙。
 左手は肩にポリキャップを使っているので横に開きます。さらに平手(ジーグ)がロール。
 腰はギミックの都合で左右ロール。


Mazin01_2
 ※クリックで画像拡大

 兜と左肩のハーデスコート、背中のファントムハーケンを装備して武者形態に。
 左右非対称のデザインにシビれる、憧れるゥ!


Mazin02

Mazin03

 黒パーツのモールドを目立たせるために輝度を上げたら白が飛んでまぶしいなぁ(;´ω`)
 ほんと撮影は難しいですわ。

 ちなみに黒はツヤのある成型色だったので、それに合わせて他の部分もメタリックな塗装(赤はメタレッド、顔はシルバー)にしてあります。

 他にもこの黒に赤乗せるの大変そうだったという理由もアリマス。メタリックカラーは隠蔽力強いから便利やね。


Mazin04

 右肩の副腕「リードゴン」。
 右手と合わせてファントムハーケンを保持できます。


Mazin05

 魔界の大鎌「ファントムハーケン」
 やたら大きいですが、右手とリードゴンの二点でがっちりと保持しているので安定しています。

 上半身をひねると腰に仕込まれたスプリングの反動で上半身が回転し、鎌をなぎ払うギミックがあります。


 ※注意!
 ファントムハーケンは柄が長くて細いので破損に気をつけましょう。

 というか撮影中に折れたorz

 背中から外すときに接続軸から遠いところを持ってぐいぐいやったらポキリと……!
 瞬着でつなげたけどいつまた折れるやら(;´ω`)


Mazin06

 ファントムハーケンにもスプリングギミックを内蔵。
 まっすぐ伸ばしてからスイッチを押すと

Mazin07

 ガヒュン! となぎ払うように直角に戻ります。
 腰の回転と連動すれば最高だったけれど、さすがに無理か。


Mazin08

 工夫すれば両手持ちも可能。
 左手はほとんどそえているだけですが。


Mazin09

 ハーデスコートに乗っている魔界棲獣「グレッシュ」
 魔刃頑駄無の守護獣で、魔力を生み出すとか。

 右に突き出ている二本の棒は、「鉄機心得」という鉄機武者たちの思考制御プログラム。
 上が偽物で下が本物。魔刃はこれをすりかえることで鉄機武者たちに叛乱を起こさせたのデース。


 ちなみに左肩に重量が片寄っているので、カウンターウェイトになっているファントムハーケンを外すとよく転びます。


Mazin10

 ハーデスコートの正面パーツは前に開き、左手の可動を殺さないようになっています。
 ジーグをズギャァッ! と突き出すことも可能でさ( ´ω`)-3


Mazin11

 鉄機心得(本物)にはピンがついていて、ジーグに持たせることができます。


Mazin12

 シュトローム。
 魔刃の武器ではなく、魔界武者軍団用の武器。
 マニュアルいわく他の武者に持たせて魔界軍団を作ろう! トカ。


Mazin13

 魔界軍団の武器その2、魔角の軍配。
 彩色見本がなかったので、おそらく元ネタであろう魔刃の角飾りを参考に塗ってみました。



Mazin14

 天鎧王と合体して「魔刃冥皇殿」に。
 ほんと天鎧王って乗っ取られるの大好きですね!

 まぁコミックワールドでは何体もの天鎧王(っぽいシルエット)が描かれていたので、魔界で量産したパチモンなのかも。


Mazin15

 天鎧王の頭頂部が可動して接続棒が出てくるのですが、その可動部がゆるゆるで魔刃を乗せたままの固定が超困難。
 天鎧王の中央の角で抑えてどーにか保持してます。
  
 
 
 以上、魔刃頑駄無でした。
 500円とは思えないボリュームとギミックのつまった、圧倒的にお買い得な好キット。
 再販組の中でもおすすめの一品でありますよ(*´ω`)b

 │  comment(2)
豪剣頑駄無 撮影14
2006/09/06 12:26 [Wed]
category:超SD戦国伝 刕覇大将軍編
 ひなたちきさんで武者マスターガンダムがアップされています。魔星頑駄無はちょっとゴテゴテしすぎて敬遠していたので、これくらいすっきりしているほうがいいカモ。

 やぁ(´・ω・`)ようこそSDハウスへさんで刃斬武将軍がアップされています。以前買いそびれてそのままなんですよね~。むう、人様のキットを見るとまた欲しくなってくる罠。


 そして今月も武者シリーズの再販は無しorz

 少しずつでいいから、毎月再販してもらえませんかねえ(´・ω・`)
 しょんぼりしながらPSU……は相変わらずサーバーシャットダウン中なので豪剣頑駄無をもいもい作ってました。


Gouken00

 豪剣頑駄無。
 刀覇大将軍編の主人公達の師匠。過去の傷が元で体の半分が鉄機武者になっているらしい。

 元ネタはダブルエックス。
 背中の剣がリフレクターで、背負った両足がツインサテライトキャノンか。

 可動はお察しクダサーイ。
 可変ギミックのために追加された間接がどれも他パーツに干渉して動かなくなっている罠。腕を前に持ち上げることすら困難です、サー!
 飾るときは素立ち推奨。

 イラストでは黒部分のランナーがなぜかグレー成型なのが不満の種。パッケージイラストもサンプル写真も黒なのに、なんで成型色はグレーですねん。おかしいYO!


 背負った七本の豪刀。
Gouken01

 壱番刀から七番刀まであり、壱から順に雷月火水地風鉄の属性を持つ。
 綺麗に配置されていたのでランナー状態で撮影してみました。
 

Gouken02

 もちろん刀は持てます。
 キラハガネのメッキは片面だけなので、見る方向を間違えるとションボリなことに。


Gouken03

 下地はクリアーランナーで成型されており、裏から見ると後光がさすように塗られている。
 両面フルメッキが理想だけど、コストの問題で難しいでしょう。その分こういったフォローがしてあるのは嬉しいですねえ。


Gouken04

 豪鉄剣臣形態。鉄機武者モード?
 あまりに強力すぎて三分間しかもたないそうな。

 変形は肩をひっくり返し、腕を伸ばす。
 足をはずして、腰>脚部>足の順に組みなおす。
 こっそり腹部も変形して胴が伸びてます。

 リアル頭身では可動範囲が一気に増加。
 ただ、足と腰が上下のボールジョイント接続なので足を大きく動かすことはできません。


Gouken05

 七本の豪刀が合体し、「輝羅星刃(キラセイバー)」に!
 天動奥義「怒涛閃光斬」を叩き込め!

 ……スンマセンこの剣でどうやって斬るんでしょうか(;´ω`)
 合体剣としてはガンジェネシスのジェネシスブレードと逆の方向性ですな。個人的にはもうちょっとかっちりした合体が好きなんですが。


Gouken06

 キラセイバーは背負っている状態の方が好み。


 以上、豪剣頑駄無でした。
 SD←→リアル変形武者はギミックの塊みたいな構造が好みでヤンス(*´ω`)
 豪剣は背中に逃がした足をツインサテライトキャノンに見立てることができるので違和感が少ないですし。

 │  comment(4)
魂武者闘刃丸 撮影02
2006/08/10 02:46 [Thu]
category:超SD戦国伝 刕覇大将軍編
 デスサイズに引き続き、魂武者闘刃丸を撮影でありますよ。

Toujin01

 全身クリアー+金メッキという贅沢なパーツ構成。おかげで撮影してもちょっとわかりにくいですねぇっ(;´ω`)

Toujin0201

 肩アーマーが後方に流れるような曲線を描く、武者にしては珍しいデザイン。クリアーパーツと相まって、不思議な流動感がありもうす。

Toujin0202

 腰についた尾羽がラブリー(*´ω`) 鳥がモチーフなんですかね。

Toujin03

 背面には武器を十字にマウント可能。
 正直二振りの槍は持たせるのにデカすぎるので、マウント状態で飾ってます。そっちのがかっこいいし。

Toujin0401

 防御を司る東雲の矛。スプリングギミックが仕込まれており、ボタンを押すと……

Toujin0402

 パチンと閉じて槍モード? に。挟んで攻撃とあるので、鋏のような使い方がメインなのかしら。

Toujin05

 攻撃を司る黎明の矛。こちらには特にギミックなし。

Toujin0601

 二本を繋げて宝輝閃霊の槍へ……ってデカっ! (;´ω`)デカすぎですよ奥さん!
 あまりの長さに捧げ持つより他になく。たとえ腕に間接があっても、自重で構えることすらできないであろうこのサイズ。巨大武器は比較的好きなお兄ちゃんですが、これはさすがにオーバーすぎるなぁ。

Toujin07

 宝来の剣。これは闘刃丸の武器ではなく、新世武者軍団用の武器だとか。

Toujin08

 玉梓の槍。これまた新世武者軍団用の武器。

Toujin09

 うおっまぶしっ!


 以上、闘刃丸でした。前回のテキストレビューでは伝えられなかったクリアーっぷりを堪能していただけたら幸いかと(*´ω`)

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bachou_99.jpg
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choukou_99.jpg
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seraphim_99.jpg
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tigagodos_99.jpg
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rasiel_99.jpg
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