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トイとゲームの駄文録。管理人:m2
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ヒュッケバインボクサー 撮影54
2006/12/21 11:08 [Thu]
category:プラモ他
 昨日友人に呼ばれて秋葉原まで出かけたら体調を崩したm2さんですニーハオー(;´ω`)ノ

 おかげで昨日は帰宅>就寝直線ルート。一晩寝たら多少マシになったので「ヒュッケバインボクサー」をアップデース。

 これはすでに販売されている「ヒュッケバインMK-?」に、ボクサーパーツをセットにした豪華キットで、金額も豪華で財布も業火にまみれたって感じだねHAHAHA!


 ;y=ー( ゚∀゚)・∵ターン


 まずは中の人「ヒュッケバインMK-?」から。。
 単品販売時はスルーしていたので、せっかくだから撮影であります( ´ω`)-3


Hucbox00

 いつもの撮影と変えたらなんか薄暗い?(´・ω・`)

 結構細かいカラーリングですが、頭部の白ライン、襟ダクトのグレー、上腕丸モールドのグレー以外は成型色で再現されています。


Hucbox01

 左肘には投擲兵器「ファング・スラッシャー」を内蔵。


Hucbox02

 エネルギーサーベル「ロシュセイバー」


Hucbox03

 「グラビトン・ライフル」
 白ラインの塗装を忘れたorz


Hucbox04

 「ファング・スラッシャー」
 念動制御による手裏剣型兵器だとか。

 左手のみ平手が付属。
 ファング・スラッシャーの持ち手かと思ったら保持できない謎仕様。
 写真は親指にひっかけるように乗せているだけなのです。

 おまけにファングスラッシャーは左肘に付いてるから、投擲するのは右手なんじゃねと思う今日この頃。


Hucbox05

 背中のバックパックが開いて「マルチトレースミサイル」の発射体勢に。


 以上、中の人ことヒュッケバインMK-?でした。
 プロポーションと色分けは完璧。ただ、いじっているとサイドアーマーがすぐポロリするのは勘弁(;´ω`)
 
 
 
 お次は本命の「ヒュッケバインボクサー」。
 ヒュッケとはまた違う方法で撮影したので、色味が違いますがご勘弁を(;´ω`)


Hucbox06

 ヒュッケの拳・足・バックパックを外して装着。
 一気にマッシヴなプロポーションになって(*´ω`)素敵だわぁ

 ボクサーの撮影はフラッシュを使ってみました。反射が酷くていつもは使わないのですが、ちょいとモードを変えてみたら意外にいける?
 今回みたいに暗色系のキットには便利かもです。影が濃くでるのがネックですが。ウーム。


Hucbox07

 どの面も複雑怪奇なラインで構成され、直線のみで構成された部分の方が少ないくらい(;´ω`)

 おかげで製作には(ほぼ素組みなのに)難航。
 特に脚部が厳しくてねー。いつもプラモは足から作るんですが、片足を作り終えた時点で死兆星が見える勢いでしたYO!

 ちなみに先人の教えに従い、ピン軸を太らせ&腕のスライドレールを削ってあります。
 これをやっておかないとパーツがポロリしまくって、忍耐ゲージがリミットブレイクすること請け合いですヨ( =ω=)


Hucbox08

 ボクサーの膝裏&太ももの裏側、濃紺の部分だけ塗装してます。
 後は素組みで設定を再現というスーパー色分けレベルでパパ大満足!

 ……でもこの塗装した部分、一枚のランナーにひとまとめにされてるんですよね。
 そのランナーを濃紺で成型すれば素組みで設定を完全再現できたのでは?

 指定ミス、なのかな?
 もったいないですニャー。


Hucbox09

 肘は五重間接! 少しずつ折り曲げて、90度以上曲がります。
 写真以上に曲がりますぜ( ´ω`)b


Hucbox10

 ゆえに突き出したり溜めたりと、前後に動かすポーズは得意。
 でも腕を横に上げたり、左右ロールなどはほとんど動きません。


Hucbox11


 握りこぶしの他に平手も付属。
 指はそれぞれ付け根で可動。可動範囲は狭く、ポーズをつけるたびにあらぬ方向に曲がってしまう罠が。
 表情のついた固定平手のほうがよかったかも。
 
 また、手首基部のボールジョイントが斜めに造型されているので、少し手首を開いたポーズも取れます。


Hucbox12
 
 
 
 以上、ヒュッケバインボクサーでした。

 7000円台の超ボリュームで、製作時は悶絶必死。
 その分色分けはほぼ完璧なので、根気さえあれば素組みでもうっとりの完成度に仕上がります。
 プロポーションも実にグッドッ(*´ω`)b

 ただし、軸加工をしないとまともに動かせないほどパーツがもげるのは欠点を通り越して欠陥かと。
 ヒュッケとボクサーの複合構成である以上仕方ないのでしょうが……間接軸にカエシを入れて抜けないようにするとかできなかったんですかねー。

 飾っておく分には最高。
 がしがし動かすには要加工……ってとこなのカシラ。


 ま、個人的には大満足ですが(*´ω`)
 このボリュームとプロポーションを見てるだけでうっとりですYO!
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この記事に対するコメント
【 】
ボクサーさんキター。
最後の画像が
天の道を往き全てを司る人に見えなくも無い(ぉ
なんかもう作るだけでお腹一杯ですな。
2006/12/22 02:23
URL | sinnya #79D/WHSg [ 編集 ]

【 】
こんにちは( ・ω・)ノ
ボクサー完成おめでとうです。
>いつもの撮影と変えたらなんか薄暗い?
今までのと比べると、影やテカリが所々で目立ちますね(汗
私の場合は光量が足りないせいか、全体的に暗っぽくなってしまうんですよ
(;´ω`)
そこで↓のサイトを参考に、やり方を変えてみようと思ってます。
http://monoki.fc2web.com/sdfc/filmstudio/index.html" rel="nofollow">http://monoki.fc2web.com/sdfc/filmstudio/index.html
sinnyaさん、初めまして。
>天の道を往き全てを司る人に見えなくも無い(ぉ
言われると、何となくそれっぽいです(笑
ここで人差し指を伸ばせば、もうそれこそ完璧なボクサー天道ですなww
最後から2番目の画像は、何かを追いかけてる感じですね。
こんなのに迫られたらメチャ怖いですが(汗
2006/12/22 09:03
URL | ミッチー #79D/WHSg [ 編集 ]

【 】
>>天の道を往き全てを司る人に見えなくも無い(ぉ
ボクサーフォームキタコレw
一応こっちも(ボクサーパーツを)キャストオフできますしね!ヽ(゚∀゚*)ノ
>>今までのと比べると、影やテカリが所々で目立ちますね(汗
デスヨネーorz
足りない光量を補うためにフラッシュをたいたので、いたし方ないのですが。
(;´ω`)トホホ
>>そこで↓のサイトを参考に
おお、こんな素敵サイトさんが!
情報ありがとうございます(*´ω`)b
我が家の環境だとそのまま利用するのは難しそうですが、
光のやわらげ方などが使えそうでありますヽ(゚∀゚*)ノ
2006/12/22 15:02
URL | m2 #79D/WHSg [ 編集 ]

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